Gormiti
66 episodi in programma
sabato 25 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:15Rai Gulp23:25Rai Gulp
I portali del CaosS1E47
Riff rimane incastrato con la mano in un albero. Mentre Eron e Ao-Ki lo assistono, Ikor e Trek cercano di attivare l'ultimo Sigillo del Ghiaccio. Quando Cryptus li attacca, Ikor dovrà rivedere la sua meticolosa strategia basata sulla pianificazione per riuscire nell'impresa.
Concerto di pernacchieS1E48
Mentre Eron scherza sfoderando dei numeri di comicità, Ikor deve affrontare una prova ardua: sconfiggere Kyonos, famoso per le sue tecniche di startegia, solo così potrà radunare i Meta Gormiti per la sua causa. Allo scontro finale, Ikor riuscirà ad avere la meglio su Kyonos strappandogli una risata.
L'ultimo cristalloS1E49
I Guardiani devono disattivare l'ultimo cristallo e spetta a Ikor occuparsene, ma sfortunatamente non ha un piano e si sente sotto pressione. Cryptus interviene per bloccarli, ma grazie all'aiuto dei suoi amici, Ikor trova la fiducia in sé stesso e trionfa. Quando tutto sembra essere andato per il meglio, Ao-Ki viene travolta dall'energia del frammento contaminato all'interno del suo bracciale e riattiva il cristallo contro la sua volontà, per poi scomparire.
La Fortezza Oscura - Il ritorno dei DarkanS1E50
Ao-ki si ritrova a Darkor, nelle grinfie di Voidus. Su Gorm, i Guardiani decidono di chiamare tutti e quattro i Lord per farsi aiutare a ritrovare la Custode. Voidus intanto cerca di portare la Torre di Darkor su Gorm e i Guardiani si ritrovano faccia a faccia con i Darkan. Dopo un'estenuante lotta, i Guardiani, con l'aiuto dei Lord dei Gormiti, riescono a sconfiggere i Darkan. Ora devono raggiungere Darkor per sconfiggere anche Voidus e liberare Ao-ki, ma Voidus è già a Gorm.
Lo stile tempestosoS1E43
Dopo aver attivato tutti e tre i sigilli del vento, Eron deve affrontare Cosmyr, il Meka Gormita del Vento. Dovrà farlo uscire dall'arena di combattimento per dimostrare di essere all'altezza del suo ruolo, e per riuscirci, chiama in suo aiuto Orion. I due tenteranno di sconfiggere Cosmyr con vari colpi in stile tempestoso, senza però riuscire nell'impresa. Capiranno di dover cambiare strategia e grazie ad un colpo in super stiletempestoso, e a un piccolo aiuto involontario di Riff e Ikor, riusciranno finalmente a sconfiggere il potente Cosmyr.
Prendere il ventoS1E44
Dopo essere stato sconfitto da Eron, Cosmyr ora deve disattivare il Cristallo del Vento, cercando di evitare i suoi sistemi di difesa. Il piano seguito dai due tempestosi è semplicemente quello di entrare in gioco. Arriva però Kratus pronto a rubare i poteri di Cosmyr. I Guardiani a questo punto chiamano Helios, Lord dei Gormiti del Vento, il quale riesce subito ad allontanare Kratus. Cosmyr però non può disattivare il Cristallo se prima i Guardiani non recuperano un pezzo mancante. A complicare le cose torna Kratus con i suoi Soldati, i quali cercheranno di prendere il pezzo di Cristallo. La sfida per recuperare l'ultimo pezzo di Cristallo viene vinta da Eron, solo quando capirà di dover cambiare piano.
venerdì 24 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:10Rai Gulp23:25Rai Gulp
Gelido come il ghiaccioS1E45
Cryptus, che grazie al Cristallo Meka ha acquisito nuovi poteri, viene inviato da Lord Voidus su Gorm, per distruggere i Guardiani. Nel frattempo il primo Sigillo del Ghiaccio si è svegliato e Ikor cerca di escogitare un piano ben preciso prima di agire. Cryptus, però, si presenta davanti ai Guardiani, pronto a impossessarsi del Sigillo. Ikor allora chiama Diakos in suo aiuto e alla fine riusciranno a sconfiggere Cryptus e ad attivare il primo Sigillo del Ghiaccio grazie alla loro estrema precisione.
La maledizione finaleS1E46
I Guardiani continuano nella loro impresa di attivare i Sigilli, quest'ultimo si trova su di una montagna innevata, la quale sovrasta la Valle Maledetta. I Guar-diani dovranno affrontare l'imboscata tesa da Cryptus e le sue truppe. Durante la lotta, Ikor e Riff vengono scaraventati proprio nella Valle Maledetta.
I portali del CaosS1E47
Riff rimane incastrato con la mano in un albero. Mentre Eron e Ao-Ki lo assistono, Ikor e Trek cercano di attivare l'ultimo Sigillo del Ghiaccio. Quando Cryptus li attacca, Ikor dovrà rivedere la sua meticolosa strategia basata sulla pianificazione per riuscire nell'impresa.
Concerto di pernacchieS1E48
Mentre Eron scherza sfoderando dei numeri di comicità, Ikor deve affrontare una prova ardua: sconfiggere Kyonos, famoso per le sue tecniche di startegia, solo così potrà radunare i Meta Gormiti per la sua causa. Allo scontro finale, Ikor riuscirà ad avere la meglio su Kyonos strappandogli una risata.
Spazzato dal vento!S1E41
I Guardiani si scontrano con Kratus all'interno del Tempio del Vento e, grazie all'intervento di Hirok, riescono a sconfiggere il Darkan. Subito dopo, Trek colpisce involontariamente il sigillo del vento, il quale, entrando in modalità difensiva, provoca un'esplosione che catapulta i Guardiani nei condotti del Tempio. Trek, Hirok ed Eron si ritrovano all'esterno del tempio. Dopo l'esplosione i tre hanno perso la memoria, e Kratus, tornato per sconfiggerli, approfitta della situazione, li convince di essere il loro signore e padrone e ordina loro di distruggere il tempio e il sigillo al suo interno. Nel tempio, sotto attacco, ci sono ancora Ao-ki, Ikor e Riff, anche loro al momento senza memoria. I tre escono dal tempio per rispondere all'attacco. Qui, Eron, Trek e Hirok, si ribellano a Kratus, perché non vogliono stare dalla parte del male, e lo sconfiggono nuovamente. I Guardiani rientreranno nel Tempio dove finalmente potranno attivare il sigillo e recuperare la memoria.
Fuori controlloS1E42
Typhon combatte contro Kratus, ma il Darkan assorbe i suoi poteri, bloccando il Gormita e i Guardiani. Grazie alle sue ultimissime energie, Typhon, riesce ad allontanare i Guardiani da Kratus, e quest'ultimo manda i suoi Soldati a catturarli nuovamente. Appena raggiunti dai Soldati, i Guardiani si accorgono che Kratus ha assorbito anche l'energia dei loro bracciali. Solo il bracciale di Riff funziona ancora e così libera i suoi amici dall'attacco dei Soldati. Riff, a questo punto, chiama Vulkan, convinto del fatto che Kratus non potrà mai assorbire tutta l'energia del potentissimo Gormita. Il Darkan però non sembra cedere e i Guardiani escogitano un nuovo piano: far assorbire l'energia del sigillo al Darkan. Questa volta il piano dei Guardiani funziona; l'energia del sigillo è troppa persino per Kratus, che viene finalmente sconfitto.
giovedì 23 aprile 20266 puntate
02:15Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:05Rai Gulp23:25Rai Gulp
Lo stile tempestosoS1E43
Dopo aver attivato tutti e tre i sigilli del vento, Eron deve affrontare Cosmyr, il Meka Gormita del Vento. Dovrà farlo uscire dall'arena di combattimento per dimostrare di essere all'altezza del suo ruolo, e per riuscirci, chiama in suo aiuto Orion. I due tenteranno di sconfiggere Cosmyr con vari colpi in stile tempestoso, senza però riuscire nell'impresa. Capiranno di dover cambiare strategia e grazie ad un colpo in super stiletempestoso, e a un piccolo aiuto involontario di Riff e Ikor, riusciranno finalmente a sconfiggere il potente Cosmyr.
Prendere il ventoS1E44
Dopo essere stato sconfitto da Eron, Cosmyr ora deve disattivare il Cristallo del Vento, cercando di evitare i suoi sistemi di difesa. Il piano seguito dai due tempestosi è semplicemente quello di entrare in gioco. Arriva però Kratus pronto a rubare i poteri di Cosmyr. I Guardiani a questo punto chiamano Helios, Lord dei Gormiti del Vento, il quale riesce subito ad allontanare Kratus. Cosmyr però non può disattivare il Cristallo se prima i Guardiani non recuperano un pezzo mancante. A complicare le cose torna Kratus con i suoi Soldati, i quali cercheranno di prendere il pezzo di Cristallo. La sfida per recuperare l'ultimo pezzo di Cristallo viene vinta da Eron, solo quando capirà di dover cambiare piano.
Gelido come il ghiaccioS1E45
Cryptus, che grazie al Cristallo Meka ha acquisito nuovi poteri, viene inviato da Lord Voidus su Gorm, per distruggere i Guardiani. Nel frattempo il primo Sigillo del Ghiaccio si è svegliato e Ikor cerca di escogitare un piano ben preciso prima di agire. Cryptus, però, si presenta davanti ai Guardiani, pronto a impossessarsi del Sigillo. Ikor allora chiama Diakos in suo aiuto e alla fine riusciranno a sconfiggere Cryptus e ad attivare il primo Sigillo del Ghiaccio grazie alla loro estrema precisione.
La maledizione finaleS1E46
I Guardiani continuano nella loro impresa di attivare i Sigilli, quest'ultimo si trova su di una montagna innevata, la quale sovrasta la Valle Maledetta. I Guar-diani dovranno affrontare l'imboscata tesa da Cryptus e le sue truppe. Durante la lotta, Ikor e Riff vengono scaraventati proprio nella Valle Maledetta.
La torre MekaS1E39
Voidus decide di erigere due nuovi cristalli, i quali creando un portale Omega, gli permetteranno di arrivare su Gorm. Un messaggio di Electryon informa i Guardiani che in situazioni di pericolo possono chiamare il Lord Meka su Gorm e che la Torre degli Elementi deve essere trasformata in Torre Meka. Per fare tutto questo devono sovraccaricare il Lunimus e Ao-ki deve rilasciare l'energia dell'Elestar. La Custode si accorgerà presto che l'Elestar è stato alterato, ma riuscirà a contenere l'infezione bloccandola nel Bracciale della Luce. La trasformazione della Torre può così concludersi ed Electryon sconfigge Voidus, costringendolo a tornare a Darkor.
Gorm, via col ventoS1E40
Lord Voidus manda Kratus nel regno del Vento per impedire che i Guardiani risveglino altri Guerrieri Meka. Nel frattempo Eron guida i suoi amici sulle tracce di un sigillo, ma lo fa a modo suo: facendo il giocoliere su una foglia volante. Appena raggiunto il sigillo, Ao-ki, Trek, Riff e Ikor vengono catturati da Kratus e dai suoi Soldati. Eron, invece, riesce a sfuggire ai vari attacchi, ma a sfuggire sarà anche il sigillo, che in effetti si allontana ogni volta che il Guardiano tenta di avvicinarsi. Eron, a questo punto, chiama in suo soccorso Hurricane; i due riusciranno a fermare Kratus e a salvare i loro amici grazie a un piano molto tempestoso.
mercoledì 22 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:10Rai Gulp23:25Rai Gulp
Spazzato dal vento!S1E41
I Guardiani si scontrano con Kratus all'interno del Tempio del Vento e, grazie all'intervento di Hirok, riescono a sconfiggere il Darkan. Subito dopo, Trek colpisce involontariamente il sigillo del vento, il quale, entrando in modalità difensiva, provoca un'esplosione che catapulta i Guardiani nei condotti del Tempio. Trek, Hirok ed Eron si ritrovano all'esterno del tempio. Dopo l'esplosione i tre hanno perso la memoria, e Kratus, tornato per sconfiggerli, approfitta della situazione, li convince di essere il loro signore e padrone e ordina loro di distruggere il tempio e il sigillo al suo interno. Nel tempio, sotto attacco, ci sono ancora Ao-ki, Ikor e Riff, anche loro al momento senza memoria. I tre escono dal tempio per rispondere all'attacco. Qui, Eron, Trek e Hirok, si ribellano a Kratus, perché non vogliono stare dalla parte del male, e lo sconfiggono nuovamente. I Guardiani rientreranno nel Tempio dove finalmente potranno attivare il sigillo e recuperare la memoria.
Fuori controlloS1E42
Typhon combatte contro Kratus, ma il Darkan assorbe i suoi poteri, bloccando il Gormita e i Guardiani. Grazie alle sue ultimissime energie, Typhon, riesce ad allontanare i Guardiani da Kratus, e quest'ultimo manda i suoi Soldati a catturarli nuovamente. Appena raggiunti dai Soldati, i Guardiani si accorgono che Kratus ha assorbito anche l'energia dei loro bracciali. Solo il bracciale di Riff funziona ancora e così libera i suoi amici dall'attacco dei Soldati. Riff, a questo punto, chiama Vulkan, convinto del fatto che Kratus non potrà mai assorbire tutta l'energia del potentissimo Gormita. Il Darkan però non sembra cedere e i Guardiani escogitano un nuovo piano: far assorbire l'energia del sigillo al Darkan. Questa volta il piano dei Guardiani funziona; l'energia del sigillo è troppa persino per Kratus, che viene finalmente sconfitto.
Lo stile tempestosoS1E43
Dopo aver attivato tutti e tre i sigilli del vento, Eron deve affrontare Cosmyr, il Meka Gormita del Vento. Dovrà farlo uscire dall'arena di combattimento per dimostrare di essere all'altezza del suo ruolo, e per riuscirci, chiama in suo aiuto Orion. I due tenteranno di sconfiggere Cosmyr con vari colpi in stile tempestoso, senza però riuscire nell'impresa. Capiranno di dover cambiare strategia e grazie ad un colpo in super stiletempestoso, e a un piccolo aiuto involontario di Riff e Ikor, riusciranno finalmente a sconfiggere il potente Cosmyr.
Prendere il ventoS1E44
Dopo essere stato sconfitto da Eron, Cosmyr ora deve disattivare il Cristallo del Vento, cercando di evitare i suoi sistemi di difesa. Il piano seguito dai due tempestosi è semplicemente quello di entrare in gioco. Arriva però Kratus pronto a rubare i poteri di Cosmyr. I Guardiani a questo punto chiamano Helios, Lord dei Gormiti del Vento, il quale riesce subito ad allontanare Kratus. Cosmyr però non può disattivare il Cristallo se prima i Guardiani non recuperano un pezzo mancante. A complicare le cose torna Kratus con i suoi Soldati, i quali cercheranno di prendere il pezzo di Cristallo. La sfida per recuperare l'ultimo pezzo di Cristallo viene vinta da Eron, solo quando capirà di dover cambiare piano.
La missione di RiffS1E37
Riff deve sconfiggere Nukleor per dimostrare di essere all'altezza di comandare il Gormita Meka del Fuoco. Lo scontro sarà più difficile del previsto perché i toni irrisori di Nukleor innervosiscono Riff che non riesce a concentrarsi. Il Guardiano del Fuoco riuscirà a concludere la sua missione soltanto quando imparerà a controllare il suo temperamento.
Il NekroduplicatoreS1E38
Voidus incarica Xathor di distruggere i Gormiti utilizzando l'energia del Cristallo Meka. Xathor con l'aiuto di questa nuova energia può sdoppiarsi in tanti Xathor. I Gormiti combattono Xathor grazie all'aiuto di Keryon e di Nukleor.
martedì 21 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:10Rai Gulp23:25Rai Gulp
La torre MekaS1E39
Voidus decide di erigere due nuovi cristalli, i quali creando un portale Omega, gli permetteranno di arrivare su Gorm. Un messaggio di Electryon informa i Guardiani che in situazioni di pericolo possono chiamare il Lord Meka su Gorm e che la Torre degli Elementi deve essere trasformata in Torre Meka. Per fare tutto questo devono sovraccaricare il Lunimus e Ao-ki deve rilasciare l'energia dell'Elestar. La Custode si accorgerà presto che l'Elestar è stato alterato, ma riuscirà a contenere l'infezione bloccandola nel Bracciale della Luce. La trasformazione della Torre può così concludersi ed Electryon sconfigge Voidus, costringendolo a tornare a Darkor.
Gorm, via col ventoS1E40
Lord Voidus manda Kratus nel regno del Vento per impedire che i Guardiani risveglino altri Guerrieri Meka. Nel frattempo Eron guida i suoi amici sulle tracce di un sigillo, ma lo fa a modo suo: facendo il giocoliere su una foglia volante. Appena raggiunto il sigillo, Ao-ki, Trek, Riff e Ikor vengono catturati da Kratus e dai suoi Soldati. Eron, invece, riesce a sfuggire ai vari attacchi, ma a sfuggire sarà anche il sigillo, che in effetti si allontana ogni volta che il Guardiano tenta di avvicinarsi. Eron, a questo punto, chiama in suo soccorso Hurricane; i due riusciranno a fermare Kratus e a salvare i loro amici grazie a un piano molto tempestoso.
Spazzato dal vento!S1E41
I Guardiani si scontrano con Kratus all'interno del Tempio del Vento e, grazie all'intervento di Hirok, riescono a sconfiggere il Darkan. Subito dopo, Trek colpisce involontariamente il sigillo del vento, il quale, entrando in modalità difensiva, provoca un'esplosione che catapulta i Guardiani nei condotti del Tempio. Trek, Hirok ed Eron si ritrovano all'esterno del tempio. Dopo l'esplosione i tre hanno perso la memoria, e Kratus, tornato per sconfiggerli, approfitta della situazione, li convince di essere il loro signore e padrone e ordina loro di distruggere il tempio e il sigillo al suo interno. Nel tempio, sotto attacco, ci sono ancora Ao-ki, Ikor e Riff, anche loro al momento senza memoria. I tre escono dal tempio per rispondere all'attacco. Qui, Eron, Trek e Hirok, si ribellano a Kratus, perché non vogliono stare dalla parte del male, e lo sconfiggono nuovamente. I Guardiani rientreranno nel Tempio dove finalmente potranno attivare il sigillo e recuperare la memoria.
Fuori controlloS1E42
Typhon combatte contro Kratus, ma il Darkan assorbe i suoi poteri, bloccando il Gormita e i Guardiani. Grazie alle sue ultimissime energie, Typhon, riesce ad allontanare i Guardiani da Kratus, e quest'ultimo manda i suoi Soldati a catturarli nuovamente. Appena raggiunti dai Soldati, i Guardiani si accorgono che Kratus ha assorbito anche l'energia dei loro bracciali. Solo il bracciale di Riff funziona ancora e così libera i suoi amici dall'attacco dei Soldati. Riff, a questo punto, chiama Vulkan, convinto del fatto che Kratus non potrà mai assorbire tutta l'energia del potentissimo Gormita. Il Darkan però non sembra cedere e i Guardiani escogitano un nuovo piano: far assorbire l'energia del sigillo al Darkan. Questa volta il piano dei Guardiani funziona; l'energia del sigillo è troppa persino per Kratus, che viene finalmente sconfitto.
I terribili MorkogonS1E35
La ricerca dei segnali porta i Guardiani nei tunnel sotterranei di Fortezza Fiamma, dove Riff sarà costretto ad affrontare una delle sue più grandi paure: i Morkogon. Anche se il nome sembra spaventoso, in verità si tratta solo di insetti morbidi e carini. Con l'aiuto di Ikor, Riff riesce a superare le sua paura... più o meno.
Vento e fuocoS1E36
Riff è alla ricerca dell'ultimo segnale del Fuoco ed Eron lo segue, trovando per primo il segnale. I due però scoprono presto di essere caduti in una trappola di Xathor. Il segnale, infatti, è soltanto un'illusione e Xathor intrappola Riff ed Eron in una gabbia di energia. Eron chiama in loro aiuto Typhon, il quale riesce a liberare i due Guardiani. Riff ed Eron riusciranno a sconfiggere Xathor solamente quando capiranno di dover unire le loro forze.
lunedì 20 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:10Rai Gulp23:25Rai Gulp
La missione di RiffS1E37
Riff deve sconfiggere Nukleor per dimostrare di essere all'altezza di comandare il Gormita Meka del Fuoco. Lo scontro sarà più difficile del previsto perché i toni irrisori di Nukleor innervosiscono Riff che non riesce a concentrarsi. Il Guardiano del Fuoco riuscirà a concludere la sua missione soltanto quando imparerà a controllare il suo temperamento.
Il NekroduplicatoreS1E38
Voidus incarica Xathor di distruggere i Gormiti utilizzando l'energia del Cristallo Meka. Xathor con l'aiuto di questa nuova energia può sdoppiarsi in tanti Xathor. I Gormiti combattono Xathor grazie all'aiuto di Keryon e di Nukleor.
La torre MekaS1E39
Voidus decide di erigere due nuovi cristalli, i quali creando un portale Omega, gli permetteranno di arrivare su Gorm. Un messaggio di Electryon informa i Guardiani che in situazioni di pericolo possono chiamare il Lord Meka su Gorm e che la Torre degli Elementi deve essere trasformata in Torre Meka. Per fare tutto questo devono sovraccaricare il Lunimus e Ao-ki deve rilasciare l'energia dell'Elestar. La Custode si accorgerà presto che l'Elestar è stato alterato, ma riuscirà a contenere l'infezione bloccandola nel Bracciale della Luce. La trasformazione della Torre può così concludersi ed Electryon sconfigge Voidus, costringendolo a tornare a Darkor.
Gorm, via col ventoS1E40
Lord Voidus manda Kratus nel regno del Vento per impedire che i Guardiani risveglino altri Guerrieri Meka. Nel frattempo Eron guida i suoi amici sulle tracce di un sigillo, ma lo fa a modo suo: facendo il giocoliere su una foglia volante. Appena raggiunto il sigillo, Ao-ki, Trek, Riff e Ikor vengono catturati da Kratus e dai suoi Soldati. Eron, invece, riesce a sfuggire ai vari attacchi, ma a sfuggire sarà anche il sigillo, che in effetti si allontana ogni volta che il Guardiano tenta di avvicinarsi. Eron, a questo punto, chiama in suo soccorso Hurricane; i due riusciranno a fermare Kratus e a salvare i loro amici grazie a un piano molto tempestoso.
L'unione fa la rocciaS1E33
Motak sta aiutando i Guardiani a disattivare il Cristallo Meka, ma Gredd interviene e lo mette in difficoltà. Trek chiama Titano, ma neanche lui riesce a sconfiggerlo. Grazie all'aiuto di Siran, Trek riuscirà a ultra-concentrarsi, Titano riuscirà a battere Gredd e Motak potrà finalmente disattivare il Cristallo.
Cervello VS MuscoliS1E34
Xathor si presenta al cospetto di Voidus, perché crede di poter essere migliore di Gredd (già sconfitto dai Guardiani). Voidus allora erige un nuovo cristallo Meka nel Regno del Fuoco. I Guardiani, allarmati dalla Torre, si precipitano in questo regno e a pochi passi da un segnale si imbattono in Xathor. Riff chiama Koga, ma Xathor riesce a raggirare tutti illudendoli con dei miraggi. I Guardiani se ne rendono conto solo dopo aver attivato inconsapevolmente il sistema di difesa, provocando la spaccatura del dirupo su cui si trovano. Koga arriva in loro soccorso per non farli cadere nella lava, mentre Riff non sapendo come poter sbloccare il sistema di difesa, segue il consiglio dei suoi amici disperati e inizia a sparare contro ogni cosa, riuscendo così a sconfiggere Xathor.
domenica 19 aprile 20266 puntate
02:15Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:05Rai Gulp23:25Rai Gulp
I terribili MorkogonS1E35
La ricerca dei segnali porta i Guardiani nei tunnel sotterranei di Fortezza Fiamma, dove Riff sarà costretto ad affrontare una delle sue più grandi paure: i Morkogon. Anche se il nome sembra spaventoso, in verità si tratta solo di insetti morbidi e carini. Con l'aiuto di Ikor, Riff riesce a superare le sua paura... più o meno.
Vento e fuocoS1E36
Riff è alla ricerca dell'ultimo segnale del Fuoco ed Eron lo segue, trovando per primo il segnale. I due però scoprono presto di essere caduti in una trappola di Xathor. Il segnale, infatti, è soltanto un'illusione e Xathor intrappola Riff ed Eron in una gabbia di energia. Eron chiama in loro aiuto Typhon, il quale riesce a liberare i due Guardiani. Riff ed Eron riusciranno a sconfiggere Xathor solamente quando capiranno di dover unire le loro forze.
La missione di RiffS1E37
Riff deve sconfiggere Nukleor per dimostrare di essere all'altezza di comandare il Gormita Meka del Fuoco. Lo scontro sarà più difficile del previsto perché i toni irrisori di Nukleor innervosiscono Riff che non riesce a concentrarsi. Il Guardiano del Fuoco riuscirà a concludere la sua missione soltanto quando imparerà a controllare il suo temperamento.
Il NekroduplicatoreS1E38
Voidus incarica Xathor di distruggere i Gormiti utilizzando l'energia del Cristallo Meka. Xathor con l'aiuto di questa nuova energia può sdoppiarsi in tanti Xathor. I Gormiti combattono Xathor grazie all'aiuto di Keryon e di Nukleor.
In profonditàS1E31
I Guardiani sono alla ricerca dell'ultimo segnale della roccia, che si trova all'interno della miniera, ma vengono interrotti da Gredd, il quale cerca di farla crollare. Trek entra nella miniera per andare a cercare il segnale e Riff lo segue. Nel frattempo Ikor chiama Akilos, per combattere contro Gredd, ma le loro forze si equivalgono. Nella miniera Riff e Trek trovano il segnale, ma Riff che non vuole che sia solo Trek ad attivarlo, fa in modo di attivarlo insieme a lui, azionando così il sistema di difesa. I due vengono risucchiati in una fossa e riescono ad uscirne soltanto quando Riff decide di ascoltare e seguire l'idea di Trek. Una volta fuori dalla miniera, insieme agli altri Guardiani, riescono a sconfiggere Gredd.
Forte come una rocciaS1E32
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
sabato 18 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:15Rai Gulp23:25Rai Gulp
L'unione fa la rocciaS1E33
Motak sta aiutando i Guardiani a disattivare il Cristallo Meka, ma Gredd interviene e lo mette in difficoltà. Trek chiama Titano, ma neanche lui riesce a sconfiggerlo. Grazie all'aiuto di Siran, Trek riuscirà a ultra-concentrarsi, Titano riuscirà a battere Gredd e Motak potrà finalmente disattivare il Cristallo.
Cervello VS MuscoliS1E34
Xathor si presenta al cospetto di Voidus, perché crede di poter essere migliore di Gredd (già sconfitto dai Guardiani). Voidus allora erige un nuovo cristallo Meka nel Regno del Fuoco. I Guardiani, allarmati dalla Torre, si precipitano in questo regno e a pochi passi da un segnale si imbattono in Xathor. Riff chiama Koga, ma Xathor riesce a raggirare tutti illudendoli con dei miraggi. I Guardiani se ne rendono conto solo dopo aver attivato inconsapevolmente il sistema di difesa, provocando la spaccatura del dirupo su cui si trovano. Koga arriva in loro soccorso per non farli cadere nella lava, mentre Riff non sapendo come poter sbloccare il sistema di difesa, segue il consiglio dei suoi amici disperati e inizia a sparare contro ogni cosa, riuscendo così a sconfiggere Xathor.
I terribili MorkogonS1E35
La ricerca dei segnali porta i Guardiani nei tunnel sotterranei di Fortezza Fiamma, dove Riff sarà costretto ad affrontare una delle sue più grandi paure: i Morkogon. Anche se il nome sembra spaventoso, in verità si tratta solo di insetti morbidi e carini. Con l'aiuto di Ikor, Riff riesce a superare le sua paura... più o meno.
Vento e fuocoS1E36
Riff è alla ricerca dell'ultimo segnale del Fuoco ed Eron lo segue, trovando per primo il segnale. I due però scoprono presto di essere caduti in una trappola di Xathor. Il segnale, infatti, è soltanto un'illusione e Xathor intrappola Riff ed Eron in una gabbia di energia. Eron chiama in loro aiuto Typhon, il quale riesce a liberare i due Guardiani. Riff ed Eron riusciranno a sconfiggere Xathor solamente quando capiranno di dover unire le loro forze.
Il primo sigilloS1E29
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
Battaglia per il sigilloS1E30
Trek e Ikor trovano il Segnale, che però si trova in cima a un'altura. Per riuscire a raggiungerlo e attivarlo, chiedono l'aiuto di Zefyr. All'improvviso, però, arriva Gredd, che cerca di distruggere il Segnale. Per fortuna Trek riesce a sfruttare le sue capacità di roccioso e permette a Zefyr di sconfiggere Gredd.
venerdì 17 aprile 20266 puntate
02:15Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:10Rai Gulp23:25Rai Gulp
In profonditàS1E31
I Guardiani sono alla ricerca dell'ultimo segnale della roccia, che si trova all'interno della miniera, ma vengono interrotti da Gredd, il quale cerca di farla crollare. Trek entra nella miniera per andare a cercare il segnale e Riff lo segue. Nel frattempo Ikor chiama Akilos, per combattere contro Gredd, ma le loro forze si equivalgono. Nella miniera Riff e Trek trovano il segnale, ma Riff che non vuole che sia solo Trek ad attivarlo, fa in modo di attivarlo insieme a lui, azionando così il sistema di difesa. I due vengono risucchiati in una fossa e riescono ad uscirne soltanto quando Riff decide di ascoltare e seguire l'idea di Trek. Una volta fuori dalla miniera, insieme agli altri Guardiani, riescono a sconfiggere Gredd.
Forte come una rocciaS1E32
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
L'unione fa la rocciaS1E33
Motak sta aiutando i Guardiani a disattivare il Cristallo Meka, ma Gredd interviene e lo mette in difficoltà. Trek chiama Titano, ma neanche lui riesce a sconfiggerlo. Grazie all'aiuto di Siran, Trek riuscirà a ultra-concentrarsi, Titano riuscirà a battere Gredd e Motak potrà finalmente disattivare il Cristallo.
Cervello VS MuscoliS1E34
Xathor si presenta al cospetto di Voidus, perché crede di poter essere migliore di Gredd (già sconfitto dai Guardiani). Voidus allora erige un nuovo cristallo Meka nel Regno del Fuoco. I Guardiani, allarmati dalla Torre, si precipitano in questo regno e a pochi passi da un segnale si imbattono in Xathor. Riff chiama Koga, ma Xathor riesce a raggirare tutti illudendoli con dei miraggi. I Guardiani se ne rendono conto solo dopo aver attivato inconsapevolmente il sistema di difesa, provocando la spaccatura del dirupo su cui si trovano. Koga arriva in loro soccorso per non farli cadere nella lava, mentre Riff non sapendo come poter sbloccare il sistema di difesa, segue il consiglio dei suoi amici disperati e inizia a sparare contro ogni cosa, riuscendo così a sconfiggere Xathor.
Il cristallo Meka (Parte 1)S1E27
Voidus si impadronisce di un nuovo tipo di energia, l'Energia Meka, e manda Gredd a cercare i Guardiani. Ao-ki scopre il messaggio nascosto di un Lord Meka, ma il messaggio si interrompe a metà. Riff, Ikor, Trek e Eron cercano di battere Gredd, ma dato che la sua fonte di energia è il Cristallo Meka, lui è molto più potente del previsto.
Il cristallo Meka (Parte 2)S1E28
Keryon e i Guardiani non riescono a sconfiggere Gredd, ora più forte grazie ai suoi nuovi poteri. I Guardiani quindi tornano alla Torre e qui riescono finalmente ad ascoltare il resto del messaggio di Electryon. Al suo termine, I Bracciali dei Guardiani si trasformano in Ultra Bracciali; saranno loro a condurre i Guardiani dai Guerrieri Meka. L'energia Meka permette a Keryon di trasformarsi in Ultra Keryon e, insieme ai Guardiani, riuscirà finalmente a sconfiggere Gredd. Ma Voidus, che ha il controllo del cristallo Meka, permette a Gredd di diventare più forte. Electryon, infine, comunica ai Guardiani che dovranno andare alla ricerca dei segnali presenti nei quattro Regni e attivarli per poter risvegliare i Guerrieri Meka e salvare Gorm.
giovedì 16 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:15Rai Gulp23:25Rai Gulp
Il primo sigilloS1E29
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
Battaglia per il sigilloS1E30
Trek e Ikor trovano il Segnale, che però si trova in cima a un'altura. Per riuscire a raggiungerlo e attivarlo, chiedono l'aiuto di Zefyr. All'improvviso, però, arriva Gredd, che cerca di distruggere il Segnale. Per fortuna Trek riesce a sfruttare le sue capacità di roccioso e permette a Zefyr di sconfiggere Gredd.
In profonditàS1E31
I Guardiani sono alla ricerca dell'ultimo segnale della roccia, che si trova all'interno della miniera, ma vengono interrotti da Gredd, il quale cerca di farla crollare. Trek entra nella miniera per andare a cercare il segnale e Riff lo segue. Nel frattempo Ikor chiama Akilos, per combattere contro Gredd, ma le loro forze si equivalgono. Nella miniera Riff e Trek trovano il segnale, ma Riff che non vuole che sia solo Trek ad attivarlo, fa in modo di attivarlo insieme a lui, azionando così il sistema di difesa. I due vengono risucchiati in una fossa e riescono ad uscirne soltanto quando Riff decide di ascoltare e seguire l'idea di Trek. Una volta fuori dalla miniera, insieme agli altri Guardiani, riescono a sconfiggere Gredd.
Forte come una rocciaS1E32
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
La battaglia per l'Elestar (Parte 1)S1E25
I Guardiani con l'aiuto di Vulkan riescono a sconfiggere Cryptus e a recuperare l'ultimo frammento dell'Elestar. Ma, mentre festeggiano la loro vittoria Cryptus cattura Ao-ki e la porta con sé a Darkor. Qui Lord Voidus cerca di convincere la Custode ad unirsi ai Darkan sostenendo che i Gormiani l'avrebbero dimenticata come in passato avevano fatto con loro, ma Ao-Ki rifiuta di accettare. Lord Voidus, a questo punto, appare ai Guardiani e propone loro un patto: se loro cederanno l'Elestar e l'ultimo frammento, lui libererà Ao-Ki. Ma, al momento dello scambio Cryptus non rilascia la Custode. Grazie all'intervento di Ikalos, i Guardiani riescono a liberare Ao-Ki, ma i Soldati di Cryptus portano a Darkor l'Elestar e l'ultimo frammento. Lord Voidus completa l'Elestar; in questo modo riuscirà a governare Gorm e i Guardiani non potranno più controllare la sua energia.
La battaglia per l'Elestar (Parte 2)S1E26
Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale. Ao-Ki cerca di contrastarlo mentre i Guardiani assorbono il potere rimasto nei Castelli degli Elementi. Quando Ao-Ki cede, Voidus riesce a passare dal portale e li attacca usando l'energia dell'Elestar. I Guardiani, evocando i Lord e tutti i Gormiti, riescono alla fine ad avere la meglio sui Darkan, riportando la luce su Gorm.
mercoledì 15 aprile 20266 puntate
02:10Rai Gulp02:20Rai Gulp06:30Rai Gulp06:40Rai Gulp23:10Rai Gulp23:25Rai Gulp
Il cristallo Meka (Parte 1)S1E27
Voidus si impadronisce di un nuovo tipo di energia, l'Energia Meka, e manda Gredd a cercare i Guardiani. Ao-ki scopre il messaggio nascosto di un Lord Meka, ma il messaggio si interrompe a metà. Riff, Ikor, Trek e Eron cercano di battere Gredd, ma dato che la sua fonte di energia è il Cristallo Meka, lui è molto più potente del previsto.
Il cristallo Meka (Parte 2)S1E28
Keryon e i Guardiani non riescono a sconfiggere Gredd, ora più forte grazie ai suoi nuovi poteri. I Guardiani quindi tornano alla Torre e qui riescono finalmente ad ascoltare il resto del messaggio di Electryon. Al suo termine, I Bracciali dei Guardiani si trasformano in Ultra Bracciali; saranno loro a condurre i Guardiani dai Guerrieri Meka. L'energia Meka permette a Keryon di trasformarsi in Ultra Keryon e, insieme ai Guardiani, riuscirà finalmente a sconfiggere Gredd. Ma Voidus, che ha il controllo del cristallo Meka, permette a Gredd di diventare più forte. Electryon, infine, comunica ai Guardiani che dovranno andare alla ricerca dei segnali presenti nei quattro Regni e attivarli per poter risvegliare i Guerrieri Meka e salvare Gorm.
Il primo sigilloS1E29
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
Battaglia per il sigilloS1E30
Trek e Ikor trovano il Segnale, che però si trova in cima a un'altura. Per riuscire a raggiungerlo e attivarlo, chiedono l'aiuto di Zefyr. All'improvviso, però, arriva Gredd, che cerca di distruggere il Segnale. Per fortuna Trek riesce a sfruttare le sue capacità di roccioso e permette a Zefyr di sconfiggere Gredd.
La via del fuocoS1E23
I Guardiani si trovano nel Regno del Fuoco e, con l'aiuto di Koga, riescono a sconfiggere Xathor e a recuperare un frammento del fuoco. Mentre festeggiano l'ennesima vittoria, vengono catturati e legati da un Ardente: Finna, sorella di Riff, la quale crede che suo fratello abbia tradito il suo popolo. Finna si libera del frammento appena recuperato dai Guardiani e Kratus se ne impossessa subito. Finna cerca di combatterlo da sola, ma Kratus è troppo forte per lei. Interviene Riff in suo aiuto, il quale riesce a liberare anche Trek, che chiama Torak, ma Kratus, grazie ai poteri del frammento di fuoco è troppo forte anche per lui. Riff riesce a convincere Finna ad intervenire in aiuto dei suoi amici e insieme riescono a recuperare il frammento.
Re RiffS1E24
Ao-Ki e i Guardiani arrivano a Fortezza Fiamma, ma insieme a loro sono arrivati anche Cryptus e i Soldati d'Ombra, che vogliono attaccarli. Senza un Re, i Guerrieri del Fuoco non possono combattere con i Guardiani, così Riff tenta di fare qualcosa di eroico per diventarlo, ma alla fine sarà Finna a diventare Regina. I Guardiani, insieme a Finna e il suo esercito, riescono ad avere la meglio sui nemici.